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 Techniques d'Aikaryu

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Aikaryu
Chunnin de Kiri
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Aikaryu


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MessageSujet: Techniques d'Aikaryu   Techniques d'Aikaryu Icon_minitimeMar 17 Fév - 23:45

Chuunin = 7 Techniques


-Techniques de base:
*
-Affinités:

Raiton : Moujuu raimei (Fauve du tonnerre )
Après avoir concentrer son chakra dans tout son corps le ninja l’extériorise en posant sa main au sol, il projette alors tout le Chakra qu’il a concentré dans la terre et, un fauve de foudre en sort et saute sur l’adversaire en lui assenant une morsure assez importante.
8 points de Chakra. 30 points de dégâts.

-Ninjutsu:
*
-Taijustu:
*
-Genjutsu:

Kasumi Juusha (Clone de brume)
Le ninja fait apparaitre des clones de brume, non consistants et non tuables physiquement. Vous pouvez créer deux clone tous les points d’intelligence.
3 points de chakra.

Kokohi no Jutsu (Fausse place)
Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser les sens de l’adversaire.
2 points de chakra. Inefficace si le ressentir de l’adversaire est supérieur à 10.

Kai (Rupture)
Le ninja utilise cette technique afin de se protéger des Genjutsu et de leurs effets. Le ninja est capable de briser un Genjutsu dans lequel il est prit en fonction de son propre niveau.
5 points de Chakra.

Kanashibari no jutsu (technique d’immobilisation)
Cette technique permet à son utilisateur, d’un seul regard, de pétrifier durant un tour un adversaire moins expérimenté, voir même tout un groupe.
8 points de Chakra. Seulement si votre charisme est plus élevé que celui de l’adversaire, pour plusieurs adversaire, votre charisme doit être supérieur à la somme des leurs.

Nijuu Kokohi no Jutsu (seconde fausse place)
Cette technique permet de superposer à la réalité deux illusion fixe. L'illusion permet d'abuser les sens de l’adversaire, si l’adversaire est habile, il découvrira la première mais pas la seconde.
5 points de chakra. Inefficace si le ressentir de l’adversaire est supérieur à 10 pour la première, supérieur à 15 pour la seconde.

Nehan Shouja no Jutsu (Technique du temple du nirvana)
Technique qui enveloppe l’adversaire dans une sensation de fatigue. Si la détermination de l’adversaire est inférieure à la vôtre, alors, l'ennemi tombe inconscient jusqu'à la fin du match. Si elle est supérieure, il sera seulement engourdit.
18 points de chakra. Si engourdi, -3 points en vitesse, force, esquive et précision.


-Techniques aux armes:
*
-Techniques héréditaires:
*
-Techniques inventées:

Nom : Vision de Désespoir

Explications de la Technique : L'utilisateur créé une histoire qu'il raconte à sa cible, qui voit cette histoire comme si il était le personnage principal. Il peut éffectivement souffrir de cette technique comme si ce qu'il subissait dans l'histoire était réelle.

La cible tombe dans le Genjutsu dès qu'elle écoute au minimum l'utilisateur.

Grade pouvant l'obtenir : Chuunin, mais demande un grand contrôle du Genjutsu, sinon jounin
Effet subit par L'adversaire : Si le mental de la cible est inférieur à la maîtrise de l'utilisateur, il subit 30 points de dégats et as - 3 dans 3 caractéristiques choisies par l'utilisateur (doit avoir rapport avec ce que la cible subit dans l'histoire). si le mental de la cible est égal à celui de l'utilisateur, il ne subit que les pertes de caractéristique. Sinon, rien

Dégats soi-même : Aucun

Chakra demandé : 70 pc


Dernière édition par Aikaryu le Mer 25 Fév - 19:11, édité 1 fois
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Gamakhan
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MessageSujet: Re: Techniques d'Aikaryu   Techniques d'Aikaryu Icon_minitimeMer 18 Fév - 1:23

Tout est en ordre, je valide.
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Madara Uchiwa
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MessageSujet: Re: Techniques d'Aikaryu   Techniques d'Aikaryu Icon_minitimeMer 18 Fév - 12:45

Parfait, c'est Validé ..

( Qu'à manger Gamakhan pour être aussi actif ??? )
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MessageSujet: Re: Techniques d'Aikaryu   Techniques d'Aikaryu Icon_minitimeMer 18 Fév - 16:46

Il a manger du crapaud mdr.

Bon bah moi aussi je valide
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MessageSujet: Re: Techniques d'Aikaryu   Techniques d'Aikaryu Icon_minitime

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