Affinité :???
Nom :lame au claire
Explications de la Technique :kendo sort sont katana et donne un coup en direction de sont arversaire et deux coup de lame fantome vienne le percuter
Grade pouvant l'obtenir :akiru ou eleve de kendo
Dégats adverse :80PV
Dégats soi-même : (pas obligé de mettre cette option)
Chakra demandé :60 PC