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 kimimaro

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Kimimaro
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MessageSujet: kimimaro   kimimaro Icon_minitimeDim 22 Juin - 11:48

my technique




Doryuudan (Dragon de terre)
Technique qui consiste à invoquer un énorme dragon de terre qui crache des projectiles destructeurs sur les adversaires.
18 points de Chakra. 10 points de dégâts par projectile.

Doryuu Heki (falaise de terre)
Technique qui créer un mur de terre défensif juste devant l’utilisateur. La densité du mur le rend impénétrable par les coups, jutsu ou projectiles.
20 points de Chakra. Protège des techniques de rang A, B & C ainsi que des coups simples.

Shinsai no Jutsu (technique de la secousse sismique)
Le ninja frappe le sol en y envoyant son Chakra ce qui provoque une l onde sismique dans la zone qui va tout réduire en poussière. Il est inutile de sauter pour esquiver la technique du fait des nombreuses pierres qui sont projetés par l’onde de choc.
20 points de Chakra. 60 points de dégâts.


Rang S :

Doton Doryodango
Rocher de terre, le Shinobi invoque un énorme rocher pesant plus de 2 tonnes et le lance sur l'ennemi, une technique tres lente mais tres dangereuse. - 55 chakra - 100 dégats



Doton Doryuudan no Jutsu
(Technique du Souffle du Dragon de Terre, cette technique doit etre obligatoirement combiné avec la technique Dotyûtaiga No jutsu, elle consiste a fusioner une ataque de type katon avec une de type Doton, le shinobi fusionne des jet de flamme au fleuve de boue.)
- 50 chakra
-120 dégats


*


Dernière édition par Kimimaro le Dim 22 Juin - 11:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: kimimaro   kimimaro Icon_minitimeDim 22 Juin - 11:49

Tu as 11 Techniques en trop !
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MessageSujet: Re: kimimaro   kimimaro Icon_minitimeDim 22 Juin - 12:04

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MessageSujet: Re: kimimaro   kimimaro Icon_minitimeDim 22 Juin - 12:04

Il t'en manque 2 maintenant lol !
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MessageSujet: Re: kimimaro   kimimaro Icon_minitimeDim 22 Juin - 13:46

Quan tu aura fait ton test rp tu poura rajouter des technique.


Si tu a des problème dit le moi par mp
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