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 Katon - Art du Feu

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Shizaïme Sarumo
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Shizaïme Sarumo


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MessageSujet: Katon - Art du Feu   Katon - Art du Feu Icon_minitimeVen 6 Juin - 22:44

Goukakyuu (boule de feu)
Le ninja concentre son chakra dans ses poumons et souffle une boule de feu ; qui si elle touche une main peut empêcher une future composition de signes
4 points de Chakra. 15 points de Dégâts.[/i]

Housenka (Flammèche)
Technique qui consiste à souffler une pluie de petites boules de feu.Ces boules de feu peuvent si elles touchent une main empêcher une future composition de signes.
7 points de Chakra. 5 points de dégâts par boule

Rang B :

Tir Katon
L'utilisateur tir de longs jets de flammes extrèmements rapides.
-20 chakra : 5 tir max et 10 point par jet touché

Ryuuka (Dragon de feu)
Technique qui consiste à concentrer au maximum son chakra et propulse vers son adversaire dans un souffle un dragon de feu que l’utilisateur peut entièrement dirigé.
10 points de Chakra. 25 points de dégâts.

Gama Yuendan (Brasier suprême)
Technique qui consiste à expulser par sa bouche une grande quantité d’huile, puis une énorme quantité de feu qui enflamme l’huile pour faire un grand brasier...
12 points de Chakra. 35 points de dégâts.

Dai Goukakyuu (Grande boule de feu)
Le ninja concentre son chakra dans ses poumons et souffle une énorme boule de feu ; qui si elle touche une main peut empêcher une future composition de signes
12 points de Chakra. 35 points de Dégâts.

Honoobunshin (Clone incandescent)
Technique consistant à créer des clone constitués de feu. ils sont très peu autonomes, néanmoins si un adversaire les frappes, il sers grièvement brulé. Vous pouvez créer un clone tous les trois points d’intelligence.
12 points de Chakra. 30 points de dégâts si l’adversaire frappe un clone.

Karyuu Dan (le feu du dragon)
Technique qui consiste à concentrer du Chakra dans ses poumons et à la recracher sous forme d’une longue gerbe de flammes.
8 points de Chakra. 30 points de dégâts.

Rang A :

Karyuu Endan (le souffle du dragon)
Technique qui consiste à concentrer une quantité phénoménale de Chakra dans ses poumons et à la recracher sous forme d’un long souffle de flammes.
15 points de Chakra. 60 points de dégâts.

Kasumi Enbu (Brume inflammable)
Technique qui consiste à créer une brume inflammable qui va accentuer une technique Katon déjà existante et ainsi augmenter sa portée d’attaque et les dégâts.
10 points de Chakra. augmente de 10 points de dégâts un jutsu katon.

Dai Housenka (grandes flammèches)
Technique qui consiste à souffler une pluie de boules de feu.Ces boules de feu peuvent si elles touchent une main empêcher une future composition de signes.
18 points de Chakra. 10 points de dégâts par boule.

Haisekishou (Nuage de cendres)
Technique qui consiste à crahcer un épais nuage de cendre sur l’adversaire, provoquant des brûlures au troisième degré. De plus les cendres restent en suspension dans l’air et causent des dégâts à l‘adversaire même après l’attaque.
18 points de Chakra. 50 points de dégâts, 5 pendant encore 2 tours.

Katon Sho Gokakyuu no Jutsu
Technique surème de la boule de feu, l'utilisateur maitrisant la boule de feu est capable d'en creer une plus puissante =>Necessite le goukakyu
-30 chakra
-55 point de dégats

Katon Heavy no Jutsu
Le feu des serpents, Orochimaru utilise cette technique qu'en cas de grosse difficulté. Elle lui permet
d'attaquer son adversaire grace aux serpents. Dix serpents de taille
supérieur a 2m80 sortent du sol et se placent tout autour de
l'ennemi, ils crachent tous une énorme boule de feu. Cette technique
est donc pratiquement innévitable. -50 chakra -20 par coup de boule de feu
Néscéssite le pact des serpents
Uniquement Orochimaru ou ses élèves

Rang S :

Katon, Kyuu no Jutsu
Cercueil de feu, Technique permettant de cracher de puissant jet de flamme qui entoure l'ennemi et se referme sur lui, si cette technique est réussie elle est incontrable, inesquivable, inévitable.
- 40 chakra - 95 point de dégats

Zukokku (douleur intense)
Technique qui consiste à cracher une vaste flamme dont la chaleur dépasse le million de degrés et qui réduis tout en cendre sur son passage.
75 points de Chakra. 110 points de dégâts.

Hishitai (revêtement de feu)
Technique qui consiste à se recouvrir de Chakra Katon afin de prendre partiellement feu, utilisé habillement, le ninja ne subira aucun dégâts.
20 points de Chakra, 3 par tour. 25 points de dégâts par contact physique, 10 points de brûlure par tour.

Katon Gamayuendan
Le feu de la grenouille, cette technique permet de lancer un gros jet de flamme capable de bruler meme la pierre, il faut posseder le pact des grenouille et demander a l'invocation de cracher de l'huile sinon la technique n'est pas assez puissante, si elle est réussie cette technique est incontrable mais par contre elle est tres lente
Technique utilisable seulement si Gamabunta est présent sur le terrain
- 20 chakra - 150 dégat


Katon-Gouryuuka no jutsu(tigre de feu suprème)
Le shinobi souflent une flamme qui a la forme d'un tigre , cette attaque est si rapide quel l'ennemie ne peut l'exquivée que si il a plus de 10 point de plus en vitesseque l'utilisateur et seul les shinobi qui on le grade de sannin ou plus peuvent l'utiiser .
-150 chakra -250 dégat

Amaterasu (flamme noir)
Le feu de l'amaterasu n'est pas commin car il est de couleurs noir et il est bien plus puissant que un feu classique car il dévore tout sur sont passage même un feu classique , l'utilisateur peut controler la flamme juste en regardant le point ou il veut la mener .
Seul les ninjas qui on le grade sannin ou plus peuvent l'utiliser.
-200 chakra -350 vie
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