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 Techniques d'Apocalipse D Ken

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Apocalipse D Ken
Jounin de Suna
Jounin de Suna
Apocalipse D Ken


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MessageSujet: Techniques d'Apocalipse D Ken   Techniques d'Apocalipse D Ken Icon_minitimeMar 3 Fév - 10:53

Techniques de base:
*
-Affinités:
*Mizu Bunshin no Jutsu (Technique du Clonage Aqueux): Vous pouvez créer un clone tous les points d’intelligence. 4 points de Chakra.
*Le Fouet d'eau: 10 chakra , -10 par coup
*Raigeki no Yoroi (Armure d'électricité): 7 points de Chakra, 2 par tour. 25 points de vie par contact.
-Ninjutsu:
*
-Taijustu:
*Kaimon (porte initiale)
Technique qui permet d’ouvrir la première des huit portes, ce qui augmente grandement la force et la vitesse.(lieu dans le corps: cerveau)
+2 poing en force et en vitesse. Demande un RP conséquent.

*Kyuumon (porte de la blessure)
Technique qui permet d’ouvrir la seconde des huit portes, ce qui régénère l'utilisateur comme s'il venais de se faire soigner. (lieu dans le corps: cerveau)
Récupération de 20 points de vie. Demande un RP conséquent
-Genjutsu:
*
-Techniques aux armes:
*
-Techniques héréditaires:
*Katame no akuma ( lvl 1 ) : Les pupilles de l'utilisateur devienent rouge sang. Cet afflux de sang au niveau du cerveau et plus particulièrement des yeux permet à l'utilisateur de mieux anticiper les techniques ninjutsu et taijutsu de l'adversaire.
cout: chakra 10/tour
effets secondaires: migraine après utilisation trop prolongée.
niveau: génin

*Katame no bachiatari ( lvl 2 ) : La totalité des yeux de l'adversaire devienent rouge sang. De plus, les veines des poignets, du cou et autour des yeux apparaissent en relief ( un peu comme les Hyugas ). Le sang circule plus rapidement dans tout le corps. Le corps s'abime en contre-partie. vitesse/esquive: + 50%
cout: chakra : 25/tour; vie: -5/tour
effets secondaire: migraine par effet prolongé. Perte de conscience si technique maintenu trop longtemps. Le corps est endommagé et il risque de ne plus pouvoir se battre durant une durée indéterminée.
niveau: chuunin

*Katame no kon'ran' ( lvl 3 ) : La totalité des yeux de l'adversaire deviennent rouge sang. De plus, les veines de tout le corps sont contractées et visible à l'œil nu, le sang s'évapore lentement tellement la pression sanguine est importante, une légère fumée est ainsi expulsée du corps. A partir de ce moment, réfléchir devient de plus en plus difficile. La particularité de cette forme est qu'il peut recopier une seule et unique technique, sous condition qu'elle ne soit pas plus puissante que l'utilisateur. vitesse/esquive: +100%. force: +20%. intelligence: -20%. endurance: -10%
cout: chakra: 55/tour; vie: -13/tour
effets secondaire: migraine par effet prolongé. Perte de conscience si technique maintenu trop longtemps. Après utilisation, l'utilisateur devient bestial pendant une durée indéterminée. Il redevient "un homme des cavernes" obligatoirement après n'importe quelle utilisation sans distinction de durée.

*Ketsuki no katana ( jutsu ): consiste à matérialiser le chakra suiton dans son sang et de former ainsi une lame. Jutsu basé sur le suiton et raiton. technique de ninjutsu propre au clan.
cout chakra: 50 pc

*Ketsuki no soujuu ( jutsu ): permet de manipuler son sang ou celui de son adversaire. Il peut ainsi éviter ou ralentir une hémorragie. C'est un jutsu médical basé sur l'élément suiton. technique de ninjutsu médical propre au clan.
cout chakra: 100 pc

-Techniques inventées:
*

( en cours ).
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